Plonge dans les systèmes de contrôle d'attitude et de translation de la navette spatiale, soulignant la conception et la fonctionnalité des commandes dans les postes de pilotage avant et arrière.
Explore les systèmes de réalité virtuelle, y compris les écrans, les systèmes de suivi et les contrôleurs, ainsi que les comparaisons d'appareils et les environnements logiciels.
Explore l'architecture du système informatique basé sur MCU et les périphériques communs tels que les comparateurs analogiques, le convertisseur ADC, les servomoteurs et les contrôleurs de clavier.
Explore les principes de conception des systèmes d'acteurs dans la programmation réactive, couvrant des sujets tels que les clients web, les timeouts, et les interactions d'acteurs.
Couvre les bases des dispositifs de contrôle et de terrain dans l'automatisation industrielle, y compris les automates, la programmation, les différents types de contrôleurs et les stratégies de contrôle avancées.
Couvre la conception et l'analyse des systèmes de contrôle multivariables, en mettant l'accent sur la stabilité et l'erreur de suivi en état d'équilibre zéro.
Explore la compensation des retards de transmission dans les paramètres de contrôle à distance pour assurer la stabilité des systèmes de contrôle en réseau.
Couvre l'informatique neuromorphe, les défis dans l'informatique ternaire et binaire, les simulations matérielles du cerveau, et les nouveaux matériaux pour les cellules cérébrales artificielles.
Se penche sur la formation et les applications des modèles Vision-Language-Action, en mettant l'accent sur le rôle des grands modèles linguistiques dans le contrôle robotique et le transfert des connaissances web. Les résultats des expériences et les orientations futures de la recherche sont mis en évidence.
Couvre l'architecture Model-View-Controller pour les programmes graphiques interactifs, en mettant l'accent sur la séparation des préoccupations et les rôles du modèle, de la vue et du contrôleur.
Couvre les principes de la conception de systèmes d'acteurs pour la programmation réactive et explore des exemples pratiques comme le système Link Checker.
Examine la conception d'un système d'exécution distribué à usage général, couvrant les défis, les cadres spécialisés, la logique de contrôle décentralisée et les remaniements de haute performance.