Se penche sur l'évolution de George Legrady en matière de visualisation des données de 1975 à 2009, explorant la classification et la traduction en expériences visuelles.
Introduit TimeBuilder, une plate-forme pour lutter contre la dépendance aux smartphones et améliorer la concentration à travers des défis et des sessions d'étude de groupe.
Explore l'art net, l'instabilité numérique et les identités artistiques dans l'espace en ligne, mettant en valeur des collectifs clés et des exemples d'art blockchain.
Explore la modélisation de la qualité de l'eau, en mettant l'accent sur les réactions chimiques au carbonate et l'utilisation du logiciel PHREEQC pour les simulations d'adoucissement de l'eau.
Couvre le développement d'un jeu interactif de devinage de nombres dans MATLAB, démontrant une initialisation variable, la génération aléatoire de nombres et l'entrée interactive de l'utilisateur.