Explore la fabrication additive pour les mécanismes spatiaux, couvrant les technologies d'impression 3D, les matériaux, les règles de conception et les applications dans l'espace.
Discute des interfaces neuronales hybrides pour la réparation de la moelle épinière et la restauration de la fonction sensorimoteur après blessure, couvrant les cadres mécanistes, les implants spinaux et l'électronique personnalisée.
Se penche sur l'analyse des commentaires des étudiants pour améliorer la qualité des cours et l'alignement avec les attentes, aboutissant à un appel à commentaires des étudiants à travers un sondage complet.
Se concentre sur la suppression des barrières d'interopérabilité dans les logiciels AEC à travers des connecteurs open-source, montrant l'intégration des modèles BIM dans des environnements 3D immersifs.
Explore les discussions de conception et la documentation dans le développement de logiciels, en mettant l'accent sur la programmation scientifique et les outils de documentation de code comme Doxygen et Sphinx.
Explore l'encodage des numéros de téléphone en phrases à l'aide de mnémoniques et met en évidence les avantages des collections immuables de Scala dans le développement de logiciels.
Présente les bases git, les systèmes de contrôle de version et le développement de logiciels, soulignant l'importance de VCS et de sauvegardes distribuées.
Couvre les bases logicielles, les données et la transformation numérique, y compris les étapes de développement de logiciels et les solutions open source.
Couvre les bases de la programmation scientifique pour les ingénieurs, en soulignant l'importance de GIT pour le travail collaboratif et en fournissant un aperçu des défis du développement de logiciels scientifiques.
Souligne l'importance de la version et des dépendances dans le développement des logiciels, en soulignant l'évolution continue et la nécessité de la compatibilité.
Détails d'un projet de stage axé sur l'amélioration de la précision de la génération de code en utilisant de grands modèles de langage et un nouveau cadre appelé EPIGEN.
Discute de l'écosystème de la plate-forme mobile, en se concentrant sur le matériel, les systèmes d'exploitation et les principes de développement d'applications.
Explore le cycle de vie du développement logiciel, les méthodologies, les choix technologiques, les pratiques agiles et les termes communs de l'industrie de la technologie.
Explore les processus de développement logiciel, comparant le modèle Waterfall aux méthodes Agile, en se concentrant sur Scrum, les valeurs, les principes et les rôles d'équipe.