Exit (system call)On many computer operating systems, a computer process terminates its execution by making an exit system call. More generally, an exit in a multithreading environment means that a thread of execution has stopped running. For resource management, the operating system reclaims resources (memory, , etc.) that were used by the process. The process is said to be a dead process after it terminates. Under Unix and Unix-like operating systems, a process is started when its parent process executes a fork system call.
Descripteur de fichierEn informatique, un descripteur de fichier (file descriptor en anglais) est une clé abstraite pour accéder à un fichier (c'est un entier). On utilise généralement ce terme pour les systèmes d'exploitation POSIX. Dans la terminologie de Microsoft Windows et dans le contexte de la bibliothèque stdio.h, on préfère le terme filehandle, bien que ce soit techniquement un objet différent . Dans POSIX, un descripteur de fichier est un entier, et plus spécifiquement dans le langage C, un entier de type int.
Parent processIn computing, a parent process is a process that has created one or more child processes. In Unix-like operating systems, every process except process 0 (the swapper) is created when another process executes the fork() system call. The process that invoked fork is the parent process and the newly created process is the child process. Every process (except process 0) has one parent process, but can have many child processes. The operating system kernel identifies each process by its process identifier.
Identifiant de processusL'identifiant de processus ou PID (Process IDentifier) est un code unique attribué sur les systèmes Unix ou Windows à tout processus lors de son démarrage. Il permet ainsi d'identifier le processus dans la plupart des commandes s'appliquant sur un processus donné (comme kill). Sous Linux le premier programme démarré, init, a le PID 1. Les processus suivants incrémentent le numéro pour arriver à 32768 par défaut sur les processeurs 32 bits, et 4194304 sur les processeurs 64 bits (réglable avec /proc/sys/kernel/pid_max) pour repartir de 2 en évitant les PID déjà utilisés.
Exec (system call)In computing, exec is a functionality of an operating system that runs an in the context of an already existing process, replacing the previous executable. This act is also referred to as an overlay. It is especially important in Unix-like systems, although it exists elsewhere. As no new process is created, the process identifier (PID) does not change, but the machine code, data, heap, and stack of the process are replaced by those of the new program.
Wait (system call)In computer operating systems, a process (or task) may wait for another process to complete its execution. In most systems, a parent process can create an independently executing child process. The parent process may then issue a wait system call, which suspends the execution of the parent process while the child executes. When the child process terminates, it returns an exit status to the operating system, which is then returned to the waiting parent process. The parent process then resumes execution.
Orphan processAn orphan process is a computer process whose parent process has finished or terminated, though it remains running itself. In a Unix-like operating system any orphaned process will be immediately adopted by an implementation-defined system process: the kernel sets the parent to this process. This operation is called re-parenting and occurs automatically. Even though technically the process has a system process as its parent, it is still called an orphan process since the process that originally created it no longer exists.
Noyau Linuxvignette|upright=2|Couches de fonctions du Noyau Linux Le noyau Linux est un noyau de système d'exploitation de type UNIX. Il est utilisé dans plusieurs systèmes d'exploitation dont notamment GNU/Linux (couramment appelé « Linux ») et Android. Le noyau Linux est un logiciel partiellement libre (contenant des BLOB et des modules non-libre - consultez Linux-libre) développé essentiellement en langage C par des milliers de bénévoles et salariés collaborant sur Internet.
Tube (shell)Les shell des systèmes d'exploitation de type Unix disposent d'un mécanisme appelé tube, pipeline ou pipe (). Ce mécanisme permet de chaîner des processus de sorte que la sortie d'un processus (stdout) alimente directement l'entrée (stdin) du suivant. Chaque connexion est implantée par un tube anonyme. Les programmes filtres sont souvent utilisés dans cette configuration. Douglas McIlroy a inventé ce concept pour les shells Unix et le nom anglais découle de l'analogie avec un pipeline physique.
Fonction wrapperEn programmation informatique, une fonction wrapper (de l'anglais « wrapper function ») est un programme dont la fonction principale est d'appeler une autre fonction. Cette notion peut s'appliquer à tout un ensemble de fonctions, typiquement une bibliothèque logicielle. Des outils comme GNU Guile ou SWIG permettent la génération de fonctions wrapper pour résoudre la problématique de binding et la réutilisation du code en environnement hétérogène et assurent ainsi l'interopérabilité des langages et des bibliothèques d'exécution.
Variable d'environnementEn informatique, les variables d’environnement sont des variables dynamiques utilisées par les différents processus d’un système d’exploitation (Windows, Unix...). Elles servent à communiquer des informations entre les programmes qui ne se trouvent pas sur la même ligne hiérarchique, et qui ont donc besoin d'une convention pour se communiquer mutuellement leurs choix. On parle aussi de variables d'environnement CGI pour un serveur HTTP. La commande SET sans aucun paramètre permet de lister la plupart des variables d’environnement.
Noyau de système d'exploitationUn noyau de système d’exploitation, ou simplement noyau, ou kernel en anglais, est une des parties fondamentales de certains systèmes d’exploitation. Il gère les ressources de l’ordinateur et permet aux différents composants — matériels et logiciels — de communiquer entre eux. En tant que partie du système d’exploitation, le noyau fournit des mécanismes d’abstraction du matériel, notamment de la mémoire, du (ou des) processeur(s), et des échanges d’informations entre logiciels et périphériques matériels.
Dynamic linkerIn computing, a dynamic linker is the part of an operating system that loads and links the shared libraries needed by an executable when it is executed (at "run time"), by copying the content of libraries from persistent storage to RAM, filling jump tables and relocating pointers. The specific operating system and executable format determine how the dynamic linker functions and how it is implemented.
Daemon (informatique)Un daemon (prononcé ou , du grec - divinité), mot anglais qui signifie « daimôn », souvent traduit erronément par démon, est un type de programme informatique, un processus ou un ensemble de processus qui s'exécute en arrière-plan plutôt que sous le contrôle direct d'un utilisateur. Le terme daemon semble être introduit en 1963 par les concepteurs de CTSS du MIT, en réponse au « dragon », terme employé par les concepteurs d'ITS.