Rapport de formeLe rapport de forme, rapport de format ou format tout court, en télévision est le rapport de deux longueurs d'un l'objet, ou d'un rectangle dans lequel il s'inscrit : largeur sur hauteur ou longueur sur largeur. Le rapport de forme est sans dimension. En infographie, on parle aussi de facteur de forme (ce terme est ambigu à cause de ses ). L'anglicisme ratio d'aspect décalque aspect ratio traduit officiellement par rapport largeur/hauteur.
Format large anamorphoséUn format large anamorphosé désigne un format de projection ou de télévision mettant en œuvre un procédé d'anamorphose. Il peut être exploité grâce à des dispositifs optiques ou numériques (équipements et logiciels). La projection cinématographique utilise comme standard depuis le début du , une pellicule de de large. Certaines contraintes techniques comme la présence des perforations pour l'avance du film et l'espace dédié sur la pellicule à la bande son optique ainsi que le défilement normalisé à quatre perforations par image, limitent la taille du photogramme réellement disponible et exploitable à , ce qui représente une image ayant un rapport largeur sur hauteur de 1,22:1.
Facteur de forme (infographie)Le facteur de forme, rapport de forme (ratio en anglais) ou format tout court est la relation entre les deux dimensions de l'écran ou d'une projection exprimée sous forme fractionnaire. Le rapport est exprimé avec deux nombres séparés par un signe d'indication de rapport, idéalement un deux-points. Un rapport x:y, quelle que soit la taille de l'écran, indique que si un côté de l'écran mesure x unités l'autre côté sera proportionnellement égal à y unités.
Film (cinéma)vignette|Alexandre Dovjenko en train de réaliser un film. Un film est une œuvre du cinéma ou de l'audiovisuel, qu'elle soit produite ou reproduite sur support argentique ou sur tout autre support existant (vidéo, numérique). Ce terme (qui vient de l'anglais film qui signifie « couche », « voile ») est employé par métonymie, en référence à la pellicule chargée dans un magasin de caméra argentique, destinée aux prises de vues cinématographiques.
4K4K est un format d' ayant une définition d'écran dont le bord le plus long est composé de environ. Les deux résolutions les plus communes sont (télévision, 4K UHD) et (cinéma, 4K DCI). Initialement, le terme « 4K » fait référence à la définition minimale de pour la largeur de l'image. Le , la Consumer Electronics Association (CEA) américaine a officialisé la dénomination « télévision à ultra-haute définition » (« Ultra HD ») pour les téléviseurs proposant une définition de .
Télévision à ultra-haute définitionthumb|300x300px|Logo digitaleurope (norme europe) La télévision à ultra-haute définition (TVUHD selon l'UIT, UHDTV en anglais) est un format numérique de vidéo dont la caractéristique principale est une comportant quatre fois, voire seize fois plus de pixels que la télévision à haute définition (HDTV). Aujourd'hui, ce format tend à se généraliser dans sa version TVUHD1. La variante TVUHD2 est quant à elle encore à l'état de développement, et devrait se démocratiser à l'horizon 2020.
Définition d'écranLa définition d’écran est le nombre de points ou pixels (de l'anglais picture elements) que peut afficher un écran. La définition est le produit du nombre de points selon l’horizontale par le nombre de points selon la verticale de l’affichage. La définition est couramment confondue, à tort, avec la d'écran (la résolution prend en compte la taille de l'écran) ; un logiciel peut ainsi choisir parmi les différentes résolutions disponibles d'un écran.
Film frameIn filmmaking, video production, animation, and related fields, a frame is one of the many s which compose the complete moving picture. The term is derived from the historical development of film stock, in which the sequentially recorded single images look like a framed picture when examined individually. The term may also be used more generally as a noun or verb to refer to the edges of the image as seen in a camera viewfinder or projected on a screen. Thus, the camera operator can be said to keep a car in frame by panning with it as it speeds past.
High-definition videoHigh-definition video (HD video) is video of higher resolution and quality than standard-definition. While there is no standardized meaning for high-definition, generally any video image with considerably more than 480 vertical scan lines (North America) or 576 vertical lines (Europe) is considered high-definition. 480 scan lines is generally the minimum even though the majority of systems greatly exceed that. Images of standard resolution captured at rates faster than normal (60 frames/second North America, 50 fps Europe), by a high-speed camera may be considered high-definition in some contexts.
CinemaScopeLe CinemaScope est un procédé de prise de vues et de projection qui consiste à anamorphoser (comprimer) l'image à la prise de vue, pour la désanamorphoser à la projection. Ce rapport de compression est de 2. Le CinemaScope ne désigne pas directement le format d'image, mais un procédé d'anamorphose de l'image, qui peut être utilisé en 35 mm comme en 16 mm, avec des ratios d'image différents. C'est la Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) qui définit les normes de la fenêtre de projection de ce qu'on appelle le scope : CinemaScope 35 mm avec son optique.
Ultrawide formatsUltrawide formats refers to photos, videos, and displays with greater than 2. There were multiple moves in history towards wider formats, including one by Disney, with some of them being more successful than others. Cameras usually capture ultra-wide photos and videos using an anamorphic format lens, which shrinks the extended horizontal field-of-view (FOV) while saving on film or disk. Before computer monitors became a separate product line, televisions were used as displays for computers such as Timex Sinclair 1000.
Haute définitionLa haute définition (HD) désigne une classification d'équipements de télédiffusion et de vidéo numérique ayant une définition d'au moins 1280 par (720p), puis 1920 par 1080 pixels (1080i et 1080p) et par la suite, 2560 par 1440 pixels (1440p). Elle est l'évolution du SDTV. Le terme HD s'étend à l'ensemble des techniques audiovisuelles numériques telles que le HDV (grand public), le HDCam, la télévision (DVB-T, DVB-S, DVB-C), les supports disque Blu-ray, HD DVD, l'enregistrement multimédia sur disque dur, ainsi qu'au stockage de données informatiques.
Rec. 2020La recommandation UIT-R BT.2020, ou plus communément Rec. 2020, est un standard de l'industrie audiovisuelle pour l'ultra haute définition (UHDTV). La première version de la recommandation a été publiée le sur le site de l'Union Internationale des Télecommunications (UIT) et deux autres versions ont été publiées depuis. Elle est approfondie de certaines manières par la recommandation . La Rec. 2020 définit deux résolutions de 3840x2160 (4K UHD) et 7680x4320 (8K UHD). Ces deux résolutions ont un ratio d'aspect de 16/9 et utilisent des pixels carrés.
List of motion picture film formatsThis list of motion picture film formats catalogues formats developed for shooting or viewing motion pictures, ranging from the Chronophotographe format from 1888, to mid-20th century formats such as the 1953 CinemaScope format, to more recent formats such as the 1992 IMAX HD format. To be included in this list, the formats must all have been used in the field or for test shooting, and they must all use photochemical images that are formed or projected on a film base, a transparent substrate which supports the photosensitive emulsion.
PanavisionPanavision est une entreprise américaine spécialisée dans la conception et la fabrication de caméras et d'objectifs principalement utilisés dans le milieu cinématographique. Fondée officieusement en 1953, son siège est situé à Woodland Hills (Californie). Au départ, l'entreprise fournit des pièces pour le CinemaScope. C'est en 1954 qu'elle présente des objectifs destinés aux projecteurs anamorphiques, profitant de la multiplication des écrans larges pendant les années 1950.
Field of view in video gamesIn first person video games, the field of view or field of vision (abbreviated FOV) is the extent of the observable game world that is seen on the display at any given moment. It is typically measured as an angle, although whether this angle is the horizontal, vertical, or diagonal component of the field of view varies from game to game. The FOV in a video game may change depending on the of the rendering resolution. In computer games and modern game consoles the FOV normally increases with a wider aspect ratio of the rendering resolution.
Cinémadroite|250 px|vignette|Caméra Debrie Parvo (1927). gauche|150 px|vignette|Amorce de pellicule . vignette|redresse=1.0|Charlie Chaplin et Jackie Coogan dans Le Kid (1921). vignette|redresse=1.0|Sallie Gardner at a Gallop peut être considéré comme l'ancêtre de tous les films, mais le but de son auteur était de suspendre, d'arrêter le mouvement, et non de le reproduire, une conception scientifique et non de divertissement. Le cinéma est un art du spectacle.
Caméra argentiqueUne caméra argentique est un appareil de prise de vues cinématographique (caméra) qui enregistre les photogrammes (images) des plans d'un film sur une pellicule photographique. Son utilisation était limitée aux domaines du cinéma et de la télévision. Elle est aujourd'hui supplantée par les caméras numériques et entrée dans le domaine muséologique. Le terme caméra est issu du latin camera qui signifie « chambre » en français. La camera obscura (« chambre noire ») est un dispositif optique, connu depuis l'Antiquité, qui permet la formation d'une image inversée d'une scène.
Format 16 mmLe format est celui d'une pellicule cinématographique d'une largeur de , lancé en 1923 par la Eastman Kodak Company de New York. Le but était de proposer un format et un matériel beaucoup plus économique, plus léger et plus facile à mettre en œuvre que le standard, d'abord pour le cinéma amateur, mais aussi pour la prise de vues en reportage. Le a aussi été le format des scopitones. Il était devenu progressivement un format professionnel pour le reportage et les fictions de télévision, jusqu'à son remplacement total dans les années 2000 au profit des formats numériques.
Salle de cinémathumb|Cinéma en plein-air thumb|Le cinéma des familles, île de Groix, France. thumb|right|Un multiplexe (AMC Promenade 16 à Woodland Hills, Los Angeles, É.-U.) Une salle de cinéma, ou un cinéma, est l'un des modes de diffusion des films avec les plateformes numériques (Netflix, Amazon Prime Video, Groupe Canal+, OCS Go) et le cinéma à domicile. Le terme « cinéma » peut désigner aussi le regroupement dans un même endroit de plusieurs salles, qui projettent généralement des films différents à plusieurs horaires (dans ce cas le terme de « multiplexe » peut être également employé).