Explore les bases et l'évolution des jeux de stratégie en temps réel, y compris la gestion des ressources, le contrôle des unités et les mécanismes de jeu spécifiques aux factions.
Explore les caractéristiques de la turbulence, les méthodes de simulation et les défis de modélisation, fournissant des lignes directrices pour le choix et la validation des modèles de turbulence.
Explore le rendu physique, en se concentrant sur les simulations de transport de la lumière et les modèles d'apparence des matériaux, en discutant des défis et des algorithmes avancés pour des images générées par ordinateur réalistes.