Canal de communication (théorie de l'information)vignette En théorie de l'information, un canal de communication ou canal de transmission est un support (physique ou non) permettant la transmission d'une certaine quantité d'information, depuis une source (ou émetteur) vers un destinataire (ou récepteur). Souvent, le canal altère l'information transmise, par exemple en ajoutant un bruit aléatoire. La quantité d'information qu'un canal de communication peut transporter est limitée : on parle de capacité du canal.
Non Return to ZeroDans le code en ligne NRZ, pour non-return-to-zero en anglais, le bit 1 est représenté par un état significatif (par exemple, une tension clairement positive), et le bit 0 par un autre état significatif (par exemple, une tension clairement négative). Il n'existe pas d'état intermédiaire. Le codage est à deux états : le signal se trouve dans un état (par exemple à l’état haut) lorsque des 1 logiques sont transmis, et dans l'autre état (à l’état bas dans l'exemple) lorsque des 0 logiques sont transmis.
Clock recoveryIn serial communication of digital data, clock recovery is the process of extracting timing information from a serial data stream itself, allowing the timing of the data in the stream to be accurately determined without separate clock information. It is widely used in data communications; the similar concept used in analog systems like color television is known as carrier recovery. Serial data is normally sent as a series of pulses with well-defined timing constraints.
Rapidité de modulationDans un canal de communication utilisant une méthode de transmission par éléments temporels discrets, dont les canaux de communication numériques, la rapidité de modulation, aussi appelée « vitesse de modulation », est l'inverse de la plus courte durée théorique de l'élément de signal. Dans la plupart des canaux numériques, les éléments de signal ou symboles sont de durée égale, et la rapidité de modulation est le nombre de moments élémentaires de signal par unité de temps.
Signal transmissionIn telecommunications, transmission is the process of sending or propagating an analog or digital signal via a medium that is wired, wireless, or fiber-optic. Transmission system technologies typically refer to physical layer protocol duties such as modulation, demodulation, line coding, equalization, error control, bit synchronization and multiplexing, but it may also involve higher-layer protocol duties, for example, digitizing an analog signal, and data compression.
Transmission de donnéesLa transmission de données désigne le transport de données, quel que soit le type d'information, d'un endroit vers un autre, par un moyen physique ou numérique. Historiquement, La transmission se faisait par signaux visuels (tel que la fumée ou les sémaphores), sonores (comme le langage sifflé des Canaries), courrier papier avant d'utiliser des signaux numériques comme le code Morse sur des fils en cuivre.
Self-clocking signalIn telecommunications and electronics, a self-clocking signal is one that can be decoded without the need for a separate clock signal or other source of synchronization. This is usually done by including embedded synchronization information within the signal, and adding constraints on the coding of the data payload such that false synchronization can easily be detected. Most line codes are designed to be self-clocking.
Couche physiquevignette|Exemple d'interconnexions en niveau de couche physique Dans le domaine des réseaux informatiques, la couche physique est la première couche du modèle OSI (de l'anglais Open Systems Interconnection, « Interconnexion de systèmes ouverts »). La couche physique est chargée de la transmission effective des signaux électriques, radiofréquences ou optiques entre les interlocuteurs. Son service est généralement limité à l'émission et la réception d'un bit ou d'un train de bits continu (notamment pour les supports synchrones comme la fibre optique).
Serial ATALa norme Serial ATA ou SATA (de l'anglais en, ou S-ATA), permet de connecter à une carte mère tout périphérique compatible avec cette norme (disque dur, lecteur de DVD). Elle spécifie notamment un format de transfert de données ainsi qu'un format de câble d'alimentation. Cette norme succède à la norme « parallel ATA » utilisant des nappes de fils en parallèle, encombrants et sensibles aux interférences.
Alternate Mark InversionBipolar Alternate Mark Inversion (Bipolar-AMI) est une technique de codage en ligne pour les lignes T1 qui utilisent des impulsions bipolaires pour représenter les états logiques. C'est en réalité un système à 3 niveaux. Un 0 logique est représenté par une absence de symbole, tandis qu'un 1 logique est représenté par une impulsion de polarité alternative. L'utilisation d'un codage alternatif prévient l'apparition d'une composante continue dans le conducteur.
Codage ManchesterLe codage Manchester est un codage synchrone, ce qui signifie que, outre les données à transmettre, les signaux transmis intègrent également l'horloge de synchronisation nécessaire à leur décodage. Il est utilisé dans les réseaux informatiques pour injecter sur le média physique (couche 1 du modèle OSI) les valeurs logiques correspondant au flux d'entrée. Le code de Manchester tire son nom de son développement à l’Université de Manchester , où le codage a été utilisé en 1948 pour stocker des données sur le tambour magnétique de l’ordinateur Manchester Mark 1 .
Self-synchronizing codeIn coding theory, especially in telecommunications, a self-synchronizing code is a uniquely decodable code in which the symbol stream formed by a portion of one code word, or by the overlapped portion of any two adjacent code words, is not a valid code word. Put another way, a set of strings (called "code words") over an alphabet is called a self-synchronizing code if for each string obtained by concatenating two code words, the substring starting at the second symbol and ending at the second-last symbol does not contain any code word as substring.
Run-length limitedRun-length limited or RLL coding is a line coding technique that is used to send arbitrary data over a communications channel with bandwidth limits. RLL codes are defined by four main parameters: m, n, d, k. The first two, m/n, refer to the rate of the code, while the remaining two specify the minimal d and maximal k number of zeroes between consecutive ones. This is used in both telecommunication and storage systems that move a medium past a fixed recording head.
Codage 8b/10bLe codage 8b/10b (le terme « encodage », parfois utilisé, est impropre ; il provient d'une traduction erronée du mot anglais « encoding ») est un code en ligne qui consiste à coder, à l'aide d'une table de correspondance, tout symbole de 8 bits en un symbole de 10 bits (appelé Transmission Character). Il y a donc 1024 (2) valeurs possibles ; seules 256 (2) valeurs sont utilisées pour coder les données (un octet).
Signal logiqueUn signal logique est un signal physique qui ne peut prendre que 2 valeurs, un niveau haut (en anglais "high" = "H"), et un niveau bas (en anglais "low" = "L"). Dans les ordinateurs et d'autres systèmes numériques, une forme d'onde qui alterne entre deux niveaux de tension représentant les deux états d'une valeur booléenne (0 et 1) est désigné comme un signal logique. Pour tout ce qui concerne la logique combinatoire ces deux niveaux suffisent.
Disque Blu-rayLe disque Blu-ray, ou Blu-ray Disc en anglais, avec comme abréviation officielle BD, est un format de disque numérique breveté et commercialisé à partir de 2006 par Sony permettant de stocker et restituer des vidéogrammes en haute définition. Sa dénomination provient du type de rayon laser qu’il exploite, de couleur spectrale proche du bleu-violet à la différence du DVD et du CD avec leur laser rouge. Il existe des lecteurs et des enregistreurs-lecteurs Blu-ray dits « de salon » ainsi que des lecteurs et graveurs Blu-ray destinés à équiper les ordinateurs.
Modulation tout ou rienLa modulation tout ou rien (OOK) est la forme la plus simple de modulation par déplacement d'amplitude (ASK) ; elle représente les données numériques par la présence ou l'absence d'une onde porteuse. Dans sa forme la plus simple, la présence d'une onde porteuse pendant une durée déterminée représente un 1 binaire, tandis que son absence pendant la même durée représente un 0 binaire. Certains schémas plus sophistiqués font varier ces durées pour transmettre des informations supplémentaires.
Return To ZeroLe Return To Zero (retour-à-zéro en français) (RZ) est une méthode de codage en ligne à 2 niveaux utilisée dans la télécommunication dans lequel le signal retourne à la valeur zéro après chaque pulse, même s'il y a une succession de deux zéros ou de uns binaires. Le signal est lui-même son signal d'horloge. Cependant, le RZ consomme le double de la bande passante qui permet d'atteindre le même débit comparé au format Non Return to Zero (NRZ).
Paired disparity codeIn telecommunication, a paired disparity code is a line code in which at least one of the data characters is represented by two codewords of opposite disparity that are used in sequence so as to minimize the total disparity of a longer sequence of digits. A particular codeword of any line code can either have no disparity (the average weight of the codeword is zero), negative disparity (the average weight of the codeword is negative), or positive disparity (the average weight of the codeword is positive).
PassbandA passband is the range of frequencies or wavelengths that can pass through a filter. For example, a radio receiver contains a bandpass filter to select the frequency of the desired radio signal out of all the radio waves picked up by its antenna. The passband of a receiver is the range of frequencies it can receive when it is tuned into the desired frequency (channel). A bandpass-filtered signal (that is, a signal with energy only in a passband), is known as a bandpass signal, in contrast to a baseband signal.