Couvre les bases de la programmation C, y compris les variables, les opérateurs et la programmation orientée système, en mettant l'accent sur les différences avec Java.
Couvre les opérations de fan-in et de fan-out dans la programmation de systèmes réactifs à l'aide d'Akka Streams, démontrant des opérateurs statiques et dynamiques.
Introduit des conditions en C++, couvrant les déclarations, les opérateurs de comparaison et les opérateurs logiques pour prendre des décisions dans un programme.
Présente les concepts fondamentaux des pointeurs dans la programmation C, en mettant l'accent sur leur utilité pour l'accès à la mémoire et l'allocation dynamique.