Introduit la comptabilité des coûts des flux de matières, reliant les flux monétaires et matériels dans l'industrie, en mettant l'accent sur les avantages, les énoncés et les applications pratiques.
S'inscrit dans les théories de l'urbanisme par Le Corbusier et Ludwig Hilberseimer, mettant l'accent sur l'impact de l'industrialisation sur les villes modernes.
Plonge dans la fabrication additive dans l'industrie des aides auditives, couvrant les perspectives du marché, les défis, la technologie et les tendances futures.
Plonge dans les rythmes des interactions avec les joueurs et la légitimité culturelle des œuvres de jeux vidéo, explorant le concept de «vrais» jeux vidéo.
Introduit l'ingénierie de production et la dynamique de la chaîne d'approvisionnement, couvrant la théorie des stocks, les flux de production et les politiques d'inventaire optimales.