Couvre l'utilisation d'attributs et de méthodes de classe statique en C++ pour éviter les variables globales et met l'accent sur les meilleures pratiques pour la mise en œuvre de méthodes statiques.
Couvre l'héritage, le polymorphisme et le casting dans la programmation orientée objet, en mettant l'accent sur la factorisation du code et la manipulation générique d'objets.
Couvre la programmation générique en C ++ à travers des modèles pour les classes et les fonctions, en présentant des exemples et en discutant de la spécialisation et de la compilation séparée.
Couvre les classes, objets, attributs, méthodes et encapsulation dans la programmation C++, soulignant l'importance de l'encapsulation et de l'abstraction.
Explore l'abstraction contextuelle dans la construction de logiciels, en discutant comment les fonctions et les cours peuvent être écrits sans connaissance détaillée du contexte dans lequel ils seront utilisés.