Couvre les bases de la programmation, y compris le cycle de développement d'un programme, forte dactylographie, stockage de données dans les variables Java, et les types de données primitives.
Couvre les concepts fondamentaux des boucles et itérations dans la programmation, y compris les boucles conditionnelles, pour les boucles, tandis que les boucles, cassent et poursuivent les énoncés.