Couvre les modèles de conception dans la programmation orientée objet, les diagrammes de classes, les classes abstraites, les interfaces, les associations, l'héritage et le modèle Builder en Java.
Présente les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet en utilisant C ++, en se concentrant sur l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme avec des exemples de codage pratiques.
Explore la décomposition dans la programmation en évaluant les expressions et en ajoutant de nouvelles formes, en mettant l'accent sur les solutions orientées objet et les compromis impliqués.
Couvre les principes de programmation modulaire, en se concentrant sur la gestion de la complexité du projet grâce à la structuration efficace du code et à la gestion des dépendances.
Couvre la modélisation des données dans les SIG et l'ingénierie des logiciels, y compris les modèles de relations entités-entités, les associations et les outils de modélisation.
Explore les concepts de programmation orientée objet en C++ en se concentrant sur les constructeurs, les destructeurs, les listes d'initialisation et la conception des constructeurs en coordonnées cartésiennes et polaires.