Le professeur David Bresch explore les origines et les applications de la modélisation des catastrophes naturelles, en mettant l'accent sur les tempêtes et leur impact sur l'atténuation des risques et les processus décisionnels.
Introduit le Latex, un système de préparation de documents pour les domaines scientifiques et techniques, axé sur le contenu plutôt que sur le formatage.
Explore les technologies avancées de surveillance des plaies, y compris les capteurs de pH et les détecteurs fluorescents intégrés dans les coussinets de plaie.
Explore l'application des SIG dans la planification participative au moyen d'études de cas à Thies et aux Seychelles, soulignant l'importance de la simplicité et de l'engagement des utilisateurs.
Déplacez-vous dans des robots modulaires auto-reconfigurés, en discutant des avantages, des concepts de conception, des stratégies de planification et des défis dans la planification des mouvements et les algorithmes de recherche.
Couvre l'architecture Model-View-Controller pour les programmes graphiques interactifs, en mettant l'accent sur la séparation des préoccupations et les rôles du modèle, de la vue et du contrôleur.
Couvre la mise en œuvre de MATLAB et Octave pour les débutants, y compris les fonctions pour demander des axes, tracer des ellipses, charger des fichiers et modifier des axes.
Examine les aspects théoriques de l'audit UX, de l'évaluation par des experts et de l'analyse comparative, en soulignant l'importance de détecter les problèmes de conception qui ont une incidence sur la facilité d'utilisation et l'expérience des utilisateurs.
Explore les principes de conception clés pour un logiciel convivial, en mettant l'accent sur la cohérence, la rétroaction, l'esthétique et la simplicité.
Couvre la programmation des éléments de l'interface graphique à l'aide de Matlab/Octave, y compris l'interaction utilisateur et le traitement des fichiers.
Couvre le projet Microrécif, en se concentrant sur le développement de la simulation C ++ et la mise en œuvre de l'interface graphique à l'aide de GTKmm.
Couvre les bases de l'interaction homme-ordinateur et de l'interaction homme-robot, en mettant l'accent sur la facilité d'utilisation, l'expérience utilisateur et l'adoption.
Explore l'importance de la confiance dans la conception de l'expérience utilisateur et l'incidence des décisions de conception sur les perceptions et les réponses des utilisateurs.