Explore l'architecture de plate-forme mobile, les composants de l'application, la conception de l'expérience utilisateur, la communication inter-app et les notifications push.
Couvre l'architecture Model-View-Controller pour les programmes graphiques interactifs, en mettant l'accent sur la séparation des préoccupations et les rôles du modèle, de la vue et du contrôleur.
Couvre les principes de programmation modulaire, en se concentrant sur la gestion de la complexité du projet grâce à la structuration efficace du code et à la gestion des dépendances.
Explore les principes de conception clés pour un logiciel convivial, en mettant l'accent sur la cohérence, la rétroaction, l'esthétique et la simplicité.
Explore les bases de la microscopie électronique de transmission, couvrant l'interface utilisateur, les paramètres de la caméra, les réglages de sensibilité et la surveillance du vide.
Déplacez-vous dans des robots modulaires auto-reconfigurés, en discutant des avantages, des concepts de conception, des stratégies de planification et des défis dans la planification des mouvements et les algorithmes de recherche.
Explore les personnes utilisatrices, le parcours de l'utilisateur et une séance de questions et réponses avec les utilisateurs finaux, soulignant l'importance de représenter différents types d'utilisateurs.
Discute de la gestion des périphériques dans les systèmes d'exploitation, en se concentrant sur les pilotes de périphériques, la persistance et les techniques d'optimisation des performances.