Discute de la mise en œuvre et de la gestion des tableaux dynamiques dans la programmation C, en se concentrant sur l'allocation de la mémoire et les méthodes d'accès sécurisé.
Couvre les concepts d'interfaces Comparable et Comparator en Java, en expliquant comment les classes implémentent ces interfaces pour permettre la comparaison d'objets.
Explique les différences entre les pointeurs et les références en programmation, en se concentrant sur leurs définitions, leurs utilisations et leurs limites en C et C ++.