Décrit la logistique du cours et les objectifs de la programmation orientée objet, en mettant l'accent sur la gestion des erreurs et l'intégration de sessions pratiques avec l'apprentissage théorique.
Couvre les concepts de base de la programmation orientée objet en Java, mettant l'accent sur l'encapsulation, l'abstraction et l'importance d'organiser des programmes complexes.
Explique les rôles de linker et de loader dans la programmation C, en se concentrant sur la compilation séparée et la création de fichiers exécutables.
Discute des techniques de traitement d'image, en se concentrant sur la sculpture de coutures et la manipulation de pixels dans la programmation Python.