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Les bases de la manipulation bit
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Séances de cours associées (26)
Types avancés en C: Unions et champs de bits
Discute des types avancés en C, en se concentrant sur les syndicats, les champs de bits et leurs modificateurs et opérateurs associés.
Allocation de mémoire et lecture de fichiers
Explore les problèmes d'allocation de mémoire et de lecture de fichiers dans la programmation C.
Pointeurs et tableaux: Arithmétique, débordement de tampon
Couvre l'arithmétique des pointeurs, la relation entre les pointeurs et les tableaux, et le concept de dépassement de tampon dans la programmation C.
Microcontrôleurs : programmation et applications
Plongez dans les microcontrôleurs, leur programmation et leurs applications pratiques, en proposant des exercices pratiques et des exemples concrets.
Apprendre C Bot: Programmation de microcontrôleurs
Présente Learn C Bot, un module facilitant la programmation de microcontrôleurs en C.
Pointeurs: Chaînes, Fonctions, Casting
Couvre les pointeurs sur les chaînes, les fonctions et le casting en programmation C.
Attribution de mémoire dynamique en C++
Explore l'allocation dynamique de la mémoire en C, couvrant les fonctions malloc, calloc et realloc, en mettant l'accent sur la gestion appropriée de la mémoire et les tableaux dynamiques.
Grafcet: Programmation en C
Couvre la programmation d'un Grafcet en C, y compris des exemples comme la programmation d'un exercice.
Sans titre
Introduction à C: Principes fondamentaux
Couvre les bases du langage de programmation C, y compris l'historique, les variables, les structures de contrôle et les procédures.
Sans titre
Microcontrôleurs: bases arduino
Couvre les bases des microcontrôleurs, en mettant l'accent sur la programmation Arduino avec C.
Structures de données : tableaux et fonctions
Introduit l'utilisation de tableaux dynamiques en C++ pour modéliser les températures et calculer les valeurs moyennes et maximales.
Tail Calls: Techniques d'optimisation
Explore l'optimisation des appels de queue dans la programmation fonctionnelle, discutant des trampolines, de la technique de Baker, et plus encore.
Programmation en C-Arduino: Affichages LED
Explore les bases de la programmation en C pour Arduino, en mettant l'accent sur les écrans LED.
Programmation pour les ingénieurs
Couvre les concepts de programmation utilisant MATLAB, C et LabVIEW pour les projets d'ingénierie, y compris une analyse de jeu de billard.
Principes de base de la programmation C : exercices et solutions
Couvre les concepts de base de la programmation C à travers une série d'exercices et de solutions.
Développement d'un jeu Connect quatre
Couvre le développement d'un jeu Connect Four en C++.
Introduction à la programmation C
Présente les outils et le concept de classe inversée dans le cours ICC-C++.
Bibliothèques externes : Advanced CMake
Explore l'intégration de bibliothèques externes, les fonctionnalités CMake avancées et la représentation des signaux de la série Fourier.
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