Explore l'application des SIG dans la planification participative au moyen d'études de cas à Thies et aux Seychelles, soulignant l'importance de la simplicité et de l'engagement des utilisateurs.
Introduit le Latex, un système de préparation de documents pour les domaines scientifiques et techniques, axé sur le contenu plutôt que sur le formatage.
Explore les technologies avancées de surveillance des plaies, y compris les capteurs de pH et les détecteurs fluorescents intégrés dans les coussinets de plaie.
Explore le développement d'outils de narration qui simplifient les processus de création et d'édition narrative, en mettant l'accent sur les interfaces conviviales et les principes de conception.
Couvre l'architecture Model-View-Controller pour les programmes graphiques interactifs, en mettant l'accent sur la séparation des préoccupations et les rôles du modèle, de la vue et du contrôleur.
Couvre le projet Microrécif, en se concentrant sur le développement de la simulation C ++ et la mise en œuvre de l'interface graphique à l'aide de GTKmm.
Couvre les principes du prototypage et de la conception de l'expérience utilisateur, en mettant l'accent sur les processus itératifs et les commentaires des utilisateurs dans la création de solutions efficaces.
Couvre la mise en œuvre de MATLAB et Octave pour les débutants, y compris les fonctions pour demander des axes, tracer des ellipses, charger des fichiers et modifier des axes.
Examine les aspects théoriques de l'audit UX, de l'évaluation par des experts et de l'analyse comparative, en soulignant l'importance de détecter les problèmes de conception qui ont une incidence sur la facilité d'utilisation et l'expérience des utilisateurs.
Explore les personnes utilisatrices, le parcours de l'utilisateur et une séance de questions et réponses avec les utilisateurs finaux, soulignant l'importance de représenter différents types d'utilisateurs.
Déplacez-vous dans des robots modulaires auto-reconfigurés, en discutant des avantages, des concepts de conception, des stratégies de planification et des défis dans la planification des mouvements et les algorithmes de recherche.
Explore les processus de développement logiciel, comparant le modèle Waterfall aux méthodes Agile, en se concentrant sur Scrum, les valeurs, les principes et les rôles d'équipe.
Explore les principes de conception clés pour un logiciel convivial, en mettant l'accent sur la cohérence, la rétroaction, l'esthétique et la simplicité.