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Séances de cours associées (32)
Introduction à la programmation : premières étapes
Couvre les bases de la programmation, y compris le cycle de développement d'un programme, forte dactylographie, stockage de données dans les variables Java, et les types de données primitives.
Concepts de programmation : Variables et expressions
Couvre les concepts de programmation fondamentaux tels que les algorithmes, les variables et les expressions en C++.
Comprendre les microcontrôleurs : programmation en C/Arduino
Couvre les bases de la programmation des microcontrôleurs en utilisant le langage C et la plate-forme Arduino.
Détection de bruit: Mains d'accrochage
Démontre la programmation de Thymio pour changer de couleur en réponse à la détection de bruit.
Capteurs de distance: Avant
Couvre l'activation du capteur de distance avant et fait s'allumer le robot en vert lors de la détection d'un obstacle.
Introduction au chapitre 6
Discute de l'histoire du tout premier robot, de sa programmation et de ses applications éducatives.
Sélectionnez le bon costume
Couvre le processus de sélection du bon costume dans un contexte de programmation.
Déclenchement d'événements avec des pinces à main
Montre comment déclencher des événements en tapant des mains dans un programme.
Thymio : recherche de pistes
Se concentre sur la programmation d'un robot pour suivre une piste avec des variations.
Détection à l'aide de capteurs de distance
Explore en utilisant les capteurs de Thymio pour détecter les objets et les obstacles.
Introduction aux algorithmes
Explore les ingrédients et la sélection d'algorithmes pour différents objectifs.
Introduction à la pensée computationnelle
Introduit la pensée computationnelle, permettant aux individus de créer des solutions grâce à la technologie.
Introduction : Histoire du premier robot
Explore l'histoire du premier robot et les moyens d'intégrer la programmation dans les activités en classe.
Filles en robotique: Interview des participants
Propose des interviews de participants partageant leur passion pour la robotique et leurs projets pour l’avenir.
Thymio: Couleur Distance Description
Couvre la programmation de Thymio pour changer de couleur en fonction de la distance de l'obstacle.
Boucles : itération et simplification
Couvre le concept de boucles dans la programmation, y compris pour, tandis que, et do-while boucles.
Jeu de robot et capteurs
Explore l'interaction entre le codage et le comportement du robot à travers des exercices pratiques.
La mission Mars : le sauvetage de Timo
Explique un programme pour sauver Timo d'une tempête de sable sur Mars.
Introduction à la programmation : les bases de Python
Couvre les bases de la programmation en Python, en se concentrant sur des compétences pratiques et des exercices pratiques.
Thymio: Changement de couleur en fonction de la distance
Démontre la programmation de Thymio pour changer de couleur en fonction de la proximité des obstacles.
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