Couvre les bases du ray tracing en infographie, expliquant la génération de rayons primaires, les calculs d'intersection et les modèles d'éclairage pour les surfaces diffuses et spéculaires.
Discute des représentations en virgule fixe et en virgule flottante dans les systèmes numériques, couvrant des concepts clés tels que la précision, la précision et la norme IEEE 754.
Explore l'arithmétique informatique, en mettant l'accent sur les nombres de points fixes et flottants, la norme IEEE 754, la portée dynamique et les opérations de points flottants dans l'architecture MIPS.
Discute de l'arithmétique en virgule fixe et en virgule flottante dans les systèmes numériques, couvrant les opérations, les représentations et les implications des erreurs d'arrondi.
Fournit une vue d'ensemble de l'arithmétique fixe et en virgule flottante dans les systèmes numériques, en se concentrant sur leurs représentations et leurs applications pratiques.
Discute de l'arithmétique fixe et à virgule flottante dans les systèmes numériques, couvrant les représentations, les opérations et les techniques d'arrondi.
Explore les aspects pratiques de l'éclairage en infographie, en couvrant la réflectance de surface, le modèle Phong, les sources lumineuses multiples, les ombres et les réflexions.
Discute des représentations de nombres en virgule fixe et en virgule flottante dans les systèmes numériques, en soulignant leurs structures, leurs avantages et leurs applications en informatique.
Examine les conséquences des erreurs de représentation en points flottants dans la programmation, en mettant l'accent sur la précision et les coûts de calcul.
Explore les lois de la réflexion et de la réfraction dans la matière transparente, en mettant l'accent sur l'interaction des vagues avec les dalles diélectriques.
Couvre les techniques de récupération d'informations de forme 3D à partir d'images 2D à l'aide de modèles d'ombrage et d'approches modernes d'apprentissage profond.