Présente le travail avec les surfaces, les polysurfaces et les solides dans Rhino, couvrant le rendu, l'édition de matériel et la création de maillage.
Introduit les bases du travail avec les NURBS et les surfaces dans Rhino, en couvrant les outils pour créer des courbes, des surfaces et des maillages.
Présente une démonstration interactive de Blender axée sur la construction d'un château à travers la modélisation, la sculpture et l'édition d'un maillage de cônes.
Couvre les bases du ray tracing en infographie, expliquant la génération de rayons primaires, les calculs d'intersection et les modèles d'éclairage pour les surfaces diffuses et spéculaires.
Couvre les bases du traçage de rayons, y compris la génération de rayons, l'intersection avec des formes géométriques et les calculs de distance aux plans, établissant ainsi les bases de la mise en œuvre d'un traceur de rayons.
Couvre les techniques de rendu, les transformations et les bases du contenu géométrique, préparant les étudiants à l'examen à venir et introduisant des concepts graphiques avancés.
Couvre les concepts fondamentaux du graphisme informatique, y compris le rendu, la modélisation et l'animation, visant à développer des compétences pratiques et stimuler l'intérêt dans le domaine interdisciplinaire.
Explore l'histoire, le développement et les fonctionnalités du logiciel Rhino, en soulignant son impact sur diverses industries et collaborations avec des entreprises comme Honda.
Explore les techniques de cartographie des textures pour améliorer le réalisme, en se concentrant sur la manipulation des couleurs, les reflets et les ombres, avec une démonstration de cartographie des ombres pour un rendu en temps réel.
Explore les graphiques avancés 2.5D et 3D dans Matlab/Octave, couvrant les techniques de cartographie des couleurs et les transformations de perspectives.
Explore le rendu physique, en se concentrant sur les simulations de transport de la lumière et les modèles d'apparence des matériaux, en discutant des défis et des algorithmes avancés pour des images générées par ordinateur réalistes.