Couvre les concepts fondamentaux du graphisme informatique, y compris le rendu, la modélisation et l'animation, visant à développer des compétences pratiques et stimuler l'intérêt dans le domaine interdisciplinaire.
Introduit des circuits logiques séquentiels et des éléments de mémoire, en se concentrant sur leur rôle dans les systèmes numériques et les applications pratiques.
Explore les techniques de fonctionnement et d'imagerie de la microscopie électronique à transmission (TEM), y compris la configuration du mode de service et l'utilisation de la micrographie numérique.
Explore les bases de la microscopie électronique de transmission, couvrant l'interface utilisateur, les paramètres de la caméra, les réglages de sensibilité et la surveillance du vide.
Couvre la conception d'un adaptateur VGA pour un projet de jeu Pong et explique l'architecture de l'interface VGA et les options de génération de signal vidéo.