Couvre l'architecture du processeur, l'évolution des performances, les algorithmes vers la transition des ordinateurs, les registres, les instructions, l'unité arithmétique et la gestion de la mémoire.
Couvre l'exécution directe limitée, une technique qui permet une exécution efficace du programme tout en assurant le contrôle et la sécurité du système d'exploitation.
Explore le multithreading dans l'architecture informatique, en se concentrant sur l'utilisation du pipeline et l'impact sur les performances dans diverses techniques, y compris le multithreading bloqué et à grain fin.
Explore l'optimisation du matériel et des logiciels pour la performance du système, soulignant l'importance de réduire le retard par porte et d'améliorer l'architecture.