Explore l'interaction entre les systèmes d'exploitation et les périphériques, couvrant les pilotes de périphériques, les bases d'IO, la structure matérielle, les bus, les performances sur disque et les niveaux RAID.
Couvre les primitives de verrouillage nécessaires pour empêcher les conditions de course dans la programmation multithread, en se concentrant sur l'exclusion mutuelle et les opérations atomiques.
Couvre les principes de la conception de systèmes d'acteurs pour la programmation réactive et explore des exemples pratiques comme le système Link Checker.
Couvre l'interaction entre les systèmes d'exploitation et les périphériques d'E/S, en se concentrant sur les fondamentaux matériels et les implications de performance.
Explore les changements matériels, l'optimisation des requêtes, la répartition de la charge de travail, et des stratégies efficaces pour le milieu universitaire et l'équilibre entre vie professionnelle et vie privée.
Explore les écueils de concurrence primitives, d'exclusion mutuelle et de synchronisation dans les systèmes d'exploitation, en mettant l'accent sur les variables de condition et les sémaphores.
Couvre l'abstraction des threads dans les systèmes informatiques, en se concentrant sur la concurrence, le parallélisme et la gestion des threads à l'aide de l'API POSIX.